You Died: Różnice pomiędzy wersjami

Z Metawiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Linia 1: Linia 1:
 
[[Category:Rozgrywki]][[Category:Xan-games]]
 
[[Category:Rozgrywki]][[Category:Xan-games]]
 
[[Plik:YouDied.gif|right]]
 
[[Plik:YouDied.gif|right]]
 +
 
''"Nie daj się zabić. Żadne z nas nie chce zobaczyć jak ogarnia cię Pustka."
 
''"Nie daj się zabić. Żadne z nas nie chce zobaczyć jak ogarnia cię Pustka."
 
-Andre z Astory''
 
-Andre z Astory''
Linia 12: Linia 13:
  
 
[[Bogowie]]
 
[[Bogowie]]
 +
  
 
[[Anor Londo]]
 
[[Anor Londo]]
 +
 
[[Astora]]
 
[[Astora]]
 +
 
[[Catarina]]
 
[[Catarina]]
 +
 
[[Carim]]
 
[[Carim]]
 +
 
[[Puszcza Darkroot]]
 
[[Puszcza Darkroot]]
 +
 
[[Lordran]]
 
[[Lordran]]
 +
 
[[Nowe Londo]]
 
[[Nowe Londo]]
 +
 
[[Oolacile]]
 
[[Oolacile]]
 +
 
[[Thorolund]]
 
[[Thorolund]]
 +
 
[[Zena]]
 
[[Zena]]
  

Wersja z 17:51, 9 sty 2017

YouDied.gif

"Nie daj się zabić. Żadne z nas nie chce zobaczyć jak ogarnia cię Pustka." -Andre z Astory


"You Died" to tytuł rozgrywki publikowanej przez Xan-games, której autorem jest Rikon. Akcja historii rozgrywa się w krainie Lordran i okolicach, przed dziejami Wybranego Nieumarłego, koncentrując się wokół drogi do spełnienia wątpliwej przepowiedni, znanej jako przydługie Rodzinne Powiedzenie.

Bohaterowie zaczynają swoją przygodę w początkach wielkiej Plagi Nieśmierci, będąc szczęśliwie lub nieszczęśliwie jednymi z pierwszych dotkniętych Piętnem. Stając się istotami które nie mogą prawdziwie umrzeć, w swych początkach nowej egzystencji muszą zacząć od zmierzenia się z nowym problemem - żywym nie podoba się ich istnienie. Jakakolwiek jest ich motywacja - bunt, strach, czy podążanie za resztą - opierają się potężnym siłom Lordran, by nie dać się wypędzić i po wieczność zamknąć w Azylu, wielkim więzieniu daleko na północy. Dla każdego człowieka ich ścieżka byłaby ścieżką niemożliwą, jednak [[|Piętno|Napiętnowani]] mają nad żywymi ogromną przewagę - nawet, gdy poniosą śmierć, są w stanie powrócić i naprawić swoje błędy. Niestety, wieczne powracanie do życia nie dzieje się bez strat - z każdym kolejnym razem, nieumarły bezpowrotnie traci część swojej duszy, zbliżając się coraz bardziej do Pustki - żałosnego stanu, w którym staje się bezrozumnym zombie, znającym jedynie uczucie głodu. Chcąc czy nie chcąc więc, Napiętnowani zmuszeni są wiecznie pozyskiwać więcej mocy dusz. A jedyny sposób by tę moc zyskać, to odebrać życie komuś innemu...

Informacje o świecie

Bogowie


Anor Londo

Astora

Catarina

Carim

Puszcza Darkroot

Lordran

Nowe Londo

Oolacile

Thorolund

Zena

Informacje o grze

Tworzenie bohatera

Systemy magii