<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://xantesa.net/Wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%9Awiat_Mroku</id>
		<title>Świat Mroku - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://xantesa.net/Wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%C5%9Awiat_Mroku"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xantesa.net/Wiki/index.php?title=%C5%9Awiat_Mroku&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-29T17:20:21Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://xantesa.net/Wiki/index.php?title=%C5%9Awiat_Mroku&amp;diff=290&amp;oldid=prev</id>
		<title>Jedius IX Bakka o 01:15, 13 mar 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xantesa.net/Wiki/index.php?title=%C5%9Awiat_Mroku&amp;diff=290&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-03-13T01:15:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 01:15, 13 mar 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Świat Mroku]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Kakera QD-M01''' powszechnie znana jako ''Świat Mroku'' lub ''World of Darkness'' jest światem podległym jurysdykcji [[Qual'Doman]]. Służy jako materiał źródłowy do wielu popularnych metarozgrywek, takich jak ''[[Strach i łowy w Las Vegas]]'', ''[[Necroparis]]'', ''[[New York Eve]]'' czy ''[[Biała Plaga]]''. Obecnym posiadaczem kakery jest lisz [[Maksymilian]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Kakera QD-M01''' powszechnie znana jako ''Świat Mroku'' lub ''World of Darkness'' jest światem podległym jurysdykcji [[Qual'Doman]]. Służy jako materiał źródłowy do wielu popularnych metarozgrywek, takich jak ''[[Strach i łowy w Las Vegas]]'', ''[[Necroparis]]'', ''[[New York Eve]]'' czy ''[[Biała Plaga]]''. Obecnym posiadaczem kakery jest lisz [[Maksymilian]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Jedius IX Bakka</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://xantesa.net/Wiki/index.php?title=%C5%9Awiat_Mroku&amp;diff=143&amp;oldid=prev</id>
		<title>JollyRoger o 10:26, 12 mar 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xantesa.net/Wiki/index.php?title=%C5%9Awiat_Mroku&amp;diff=143&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-03-12T10:26:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='pl'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:26, 12 mar 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Rola na arenie metapolitycznej ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Rola na arenie metapolitycznej ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Celem uniknięcia niespójności wewnętrznych oraz paradoksów czasowych które mogłyby zniszczyć kakerę, żadna z gier prowadzonych przez Qual'Doman nie odbywa się bezpośrednio na niej. Celem przygotowania planszy do każdej z nich tworzone są kopie odpowiednich fragmentów świata QD-M01 które funkcjonują niezależnie od siebie nawzajem. Umożliwia to chociażby modyfikację elementów gry by dostosować planszę do rozgrywki, czego przykładem może być dezaktywacja całego mechanizmu przyczynowo-skutkowego [[God Machine]] na planszy gry znanej jako ''[[Strach i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Łowy &lt;/del&gt;w Las Vegas]]''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Celem uniknięcia niespójności wewnętrznych oraz paradoksów czasowych które mogłyby zniszczyć kakerę, żadna z gier prowadzonych przez Qual'Doman nie odbywa się bezpośrednio na niej. Celem przygotowania planszy do każdej z nich tworzone są kopie odpowiednich fragmentów świata QD-M01 które funkcjonują niezależnie od siebie nawzajem. Umożliwia to chociażby modyfikację elementów gry by dostosować planszę do rozgrywki, czego przykładem może być dezaktywacja całego mechanizmu przyczynowo-skutkowego [[God Machine]] na planszy gry znanej jako ''[[Strach i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;łowy &lt;/ins&gt;w Las Vegas]]''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Podróż międzysferyczna do QD-M01 jest pod ścisłą kontrolą celem uniemożliwienia ingerencji nazbyt dociekliwych fanów w przebieg rozgrywek. Nadzór ten nie dotyczy jednak emigracji, a wiele istot pochodzących z tej kakery zamieszkuje obecnie międzysferze, przede wszystkim [[Qual'Doman]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Podróż międzysferyczna do QD-M01 jest pod ścisłą kontrolą celem uniemożliwienia ingerencji nazbyt dociekliwych fanów w przebieg rozgrywek. Nadzór ten nie dotyczy jednak emigracji, a wiele istot pochodzących z tej kakery zamieszkuje obecnie międzysferze, przede wszystkim [[Qual'Doman]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>JollyRoger</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://xantesa.net/Wiki/index.php?title=%C5%9Awiat_Mroku&amp;diff=107&amp;oldid=prev</id>
		<title>JollyRoger: Utworzono nową stronę &quot;'''Kakera QD-M01''' powszechnie znana jako ''Świat Mroku'' lub ''World of Darkness'' jest światem podległym jurysdykcji Qual'Doman. Służy jako materiał źród...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://xantesa.net/Wiki/index.php?title=%C5%9Awiat_Mroku&amp;diff=107&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-03-12T02:43:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kakera QD-M01&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; powszechnie znana jako &amp;#039;&amp;#039;Świat Mroku&amp;#039;&amp;#039; lub &amp;#039;&amp;#039;World of Darkness&amp;#039;&amp;#039; jest światem podległym jurysdykcji &lt;a href=&quot;/Wiki/index.php?title=Qual%27Doman&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Qual'Doman (strona nie istnieje)&quot;&gt;Qual&amp;#039;Doman&lt;/a&gt;. Służy jako materiał źród...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Kakera QD-M01''' powszechnie znana jako ''Świat Mroku'' lub ''World of Darkness'' jest światem podległym jurysdykcji [[Qual'Doman]]. Służy jako materiał źródłowy do wielu popularnych metarozgrywek, takich jak ''[[Strach i łowy w Las Vegas]]'', ''[[Necroparis]]'', ''[[New York Eve]]'' czy ''[[Biała Plaga]]''. Obecnym posiadaczem kakery jest lisz [[Maksymilian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rola na arenie metapolitycznej ==&lt;br /&gt;
Celem uniknięcia niespójności wewnętrznych oraz paradoksów czasowych które mogłyby zniszczyć kakerę, żadna z gier prowadzonych przez Qual'Doman nie odbywa się bezpośrednio na niej. Celem przygotowania planszy do każdej z nich tworzone są kopie odpowiednich fragmentów świata QD-M01 które funkcjonują niezależnie od siebie nawzajem. Umożliwia to chociażby modyfikację elementów gry by dostosować planszę do rozgrywki, czego przykładem może być dezaktywacja całego mechanizmu przyczynowo-skutkowego [[God Machine]] na planszy gry znanej jako ''[[Strach i Łowy w Las Vegas]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróż międzysferyczna do QD-M01 jest pod ścisłą kontrolą celem uniemożliwienia ingerencji nazbyt dociekliwych fanów w przebieg rozgrywek. Nadzór ten nie dotyczy jednak emigracji, a wiele istot pochodzących z tej kakery zamieszkuje obecnie międzysferze, przede wszystkim [[Qual'Doman]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JollyRoger</name></author>	</entry>

	</feed>